El juego original de Warhammer Quest pecaba de que las secciones de tablero, siempre representaban mazmorras subterráneas y unas casillas estandar que restaban estrategia o profundidad en las partidas, al solo tratarse de dimensiones de 4x4 y 8x4 casillas.
Con esta variedad podrás jugar partidas temáticas en lejanos continentes y lo más importante, usar nuevas secciones de tablero de diferentes tamaños, lo que siempre aporta más estrategia con zonas elevadas, escaleras, muros, lava... Gracais a estos ficheros, podrás representar:
- Los Reinos del Caos (Tzeentch, Nurgle, Slaanesh y Khorne).
- Ciudades (con interiores y exteriores).
- Junglas y Pirámides de Lustria (interiores también).
- Ciudades nevadas de Kislev y pasajes helados para Norsca.
- Minas y cavernas subterráneas.
- Bosques y casas y jardines de casas en Cathay y Nippon.
- Senderos del Viejo Mundo.
- Pasajes desérticos y pirámides para Khemri y Arabia (interiores también).
- Cloacas, cuevas y escondrijos para representar el Imperio Subterraneo Skaven.
- Ciudades abandonadas y bosques oscuros para Sylvania.
- Zonas volcánicas para representar las Tierras Oscuras.
- Frondosos Bosques para representar Athel Loren.
- Tierras Yermas para representar los páramos repletos de Pieles verdes.
- Mazmorras con un diseño más actualizado para jugar en Castillos Imperiales.
- Castillos Bretonianos por los que jugar.
- Ciudades heladas para representar las Tierras del Frio propias de Naggaroth.
- Fuertes Enanos para representar cualquier Karak.
- Diseños old school para disponer de un estilo ochentero en tus partidas.
- Ciudades (con interiores y exteriores).
- Junglas y Pirámides de Lustria (interiores también).
- Ciudades nevadas de Kislev y pasajes helados para Norsca.
- Minas y cavernas subterráneas.
- Bosques y casas y jardines de casas en Cathay y Nippon.
- Senderos del Viejo Mundo.
- Pasajes desérticos y pirámides para Khemri y Arabia (interiores también).
- Cloacas, cuevas y escondrijos para representar el Imperio Subterraneo Skaven.
- Ciudades abandonadas y bosques oscuros para Sylvania.
- Zonas volcánicas para representar las Tierras Oscuras.
- Frondosos Bosques para representar Athel Loren.
- Tierras Yermas para representar los páramos repletos de Pieles verdes.
- Mazmorras con un diseño más actualizado para jugar en Castillos Imperiales.
- Castillos Bretonianos por los que jugar.
- Ciudades heladas para representar las Tierras del Frio propias de Naggaroth.
- Fuertes Enanos para representar cualquier Karak.
- Diseños old school para disponer de un estilo ochentero en tus partidas.
Un ejemplo del Reino del Caos de Tzeentch.
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